خرید بک لینک
همه ما می دانیم که در سال های اخیر، هزینه ساخت و توسعه یک بازی چقدر بالا و دست نیافتنی است. حال، فرض کنید که ساخت بازی های AAA و بزرگی مانند ندای وظیفه یا میدان نبرد، چقدر هزینه دارد و شرکت های ناشر، چقدر پول صرف بازاریابی و ساخت آن ها می کنند. کلیف بلزینسکی، موسس استودیوی Boss Key Productions به تازگی در مور همین موضوع صحبت های جالبی را ارایه کرده است و ساخت و توسعه بازی های AAA را به نوعی ناپایدار توصیف می کند. در یک کنفرانس توسعه در کرواسی، کلیف بلزینسکی در مورد ساخت و توسعه بازی های بزرگ و AAA صحبت کرد. او صحبت های خود را با مقایسه سازندگان بازی های AAA با رستوران های زنجیره ای آمریکا آغاز کرد: AAA در حال رسیدن به نقطه ای است که حس رستوران های آمریکایی را می دهد. شما [در محله خود] بسیاری از این رستوران ها دارید مانند Applebee ،Steakhouse ،Cheesecake Factory و Olive Garden. آن ها بد نیستند اما آن قدر هم خوب نیستند. آن ها فقط یک جورهایی وجود دارند. او این رستوران ها را به گروهی از بازی های AAA مانند Madden ،Uncharted ،Call of Duty و Battlefield مقایسه می کند و می گوید: ...

برچسب: نویسنده: محمد رضا ندوشن تاريخ: يکشنبه 3 ارديبهشت 1396 ساعت: 13:16

صفحه بندی